ФЭНДОМ


Перед командой Bethesda Softworks стоит сложная задача – вернуть доверие игроков к некогда популярной серии шутеров Doom, сделав из четвертой части нового короля жанра, которыми считались первые две части. Оказалось, что разработчики не смотрят на легендарное имя серии при разработке игры как на спасательный круг, который сможет вытянуть их проект на первое место в рейтинге продаж. Они пытаются сделать по-настоящему интересную и увлекательную игру, достойную зваться DOOM.

“Серия Doom немного похожа на Wolfenstein. Последний тоже считался первооткрывателем в жанре 3D-шутеров, последняя часть которого вышла около пяти лет назад, не считая New Order. Мы планируем вложить все наши силы в разработку четвертой части, словно о серии Doom никто никогда не слышал, из-за чего нам вновь придется доказывать всему миру, что наша студия выпускает действительно хорошие игры. К тому же игроки не назовут DOOM отличным проектом только из-за названия”
— Пит Хайнс
“Мы разработаем шутер с уникальным геймплеем, интересной историей и красивой графикой, который сможет отличиться от других игр в данном жанре и непременно понравится игрокам – вот наша приоритетная цель. Нам ни в коем случае нельзя надеяться на то, что в нашу игру будут все играть только по той причине, что она относится к серии Doom”
— Разработчики

По слухам, DOOM начали разрабатывать около шести лет назад. Несколько раз id Software начинала работу с чистого листа. Однако нынешняя концепция игры является, судя по всему финальной, иначе издатель не стал бы выпускать трейлер к проекту.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики