Фэндом


Кибердемон — первый из трёх боссов игры DOOM. Битва с монстром проходит два раза, сначала игрок убивает босса на станции ОАК вытащив капсулу из его сердца, после чего он и Кибердемон телепортируются в ад где монстр вновь оживает и только тогда игрок после второй победы и убивает чудовище раздавив ему голову.

Кодекс Править

Запись 1, доклад DHVZI9L4 Править

«Кибердемон первый результат работы проекта "Лазарь", является самым ярким свидетельством успеха в исследованиях аргент-органики. Чудовище стало результатом соединения демона-баалгара, обнаруженного второй пилотируемой экспедицией проекта "Лазарь", (МКВ 2148/177), и аккумулятора аргент-энергии. Сила Кибердемона столь велика, что монстра приходится постоянно держать в обездвиженном состоянии. Несколько попыток укротить чудовище оказались неудачными: когда силы кибердемона иссякают, он просто черпает энергию из аккумулятора и нападет с возросшей яростью Остановить зверя можно лишь отключив аргент-имплант. Кибердемон останется обездвиженным, пока не будет найден действенный метод его контролировать.»

Запись 2, доклад XCZOUYYZ Править

«В найденных во время автоматической разведки ОАК в 2143 году скрижалях Корракса была упомянута битва в Царстве Титана, произошедшая в Третью эпоху. Отправленная на равнину экспедиция обнаружила несколько реликвий - в том числе окаменевшие останки громадного темного лорда, в котором узнали древнего демона-баалгара. Исследователи лаборатории "Лазарь" попытались реконструировать существо. Изначально целью проекта было создание модели в образовательных и пропагандистских целях. Однако при попытке расплавить окаменевшую ткань с помощью аргент-плазмы ученые обнаружили, что она восстанавливает жизнеспособность. Потенциальная возможность получить живую и растущую ткань могучего боевого демона была слишком привлекательна. Проект немедленно сменил направление и занялся сращиванием древних останков с высокотехнологичным оружием.»

Запись 3, доклад RRNOR75J Править

«В ходе проекта по реанимации кибердемона, чудовище держали на грани жизни и смерти, контролируя дозу поступающей ему аргент-плазмы. Во время имплантации кибернетических компонентов мозг существа был фактически мёртв. Имплантированный нейрошунт соединил определённые участки мозга с аргент-аккумулятором, позволяя демону направлять аргент-энергию в любую часть своего тела по собственному желанию. Оценивая произошедшие события, можно сказать, что это решение было ошибочным. Как только шунт был подключён, спящий монстр направил поток энергии в свой продолговатый мозг, чтобы восстановить свои моторные функции. Система кровообращения быстро пришла в норму, и через несколько минут чудовище обрело подвижность. Предотвратить катастрофу удалось лишь благодаря отваге последователя Якобсона. Последователь Якобсон пожертвовал собственной жизнью, заманив гигантского кибердемона в шестой отсек. К сожалению, когда двери отсека закрылись, заперев демона внутри, вызволить Якобсона было уже невозможно.

В отчёте о происшествии было сказано, что поведение кибердемона явно не было инстинктивным, а это может означать, что волей любого из демонов управляет некий сверхразум. В настоящее время идёт разработка этой теории.»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики